二品への壁@三国志大戦
「三国志大戦」のプレイ記録や考察を色々書いています。タイトルは「二品への壁@」ですが、二品に居たのはいつのことか・・・ネタにひた走り、めっきり五品君主です(w


PROFILE
荀平(♂ 社会人)
  • Author:荀平(♂ 社会人)
  • 大阪(梅田or 天王寺、難波)
    ※大戦1時代のお話。三品から二品に上がったとたん、壁にはじき返され、とうとう七品にまで...
    (最終的には二品復帰成功!)



    ◆大戦3(Ver.3.594)
    ★神速4枚:SR張遼、SR関羽、SRトウガイ、SR甄皇后(G張春華、G程イク)
    ★張つよいデッキ:R張曼成、SR張遼、U張姫、U張承、R張奐(G張春華)

    ◆大戦1-2
    ★飛天陳宮:R曹仁、R張コウ、陳宮、C甄皇后、R夏侯淵 (覇者昇格デッキ)
    ★陳宮の魏バラ:U曹仁、R楽進、陳宮、U典イ、荀攸、カイ越 (元メイン)
    ★陳レンジャー: C陳宮、C陳武、U陳到、C陳親子、C陳羣、R陳琳、C許攸
    ☆ 自己紹介ページはこちら ☆


    他ゲー
    ★ 三國志Online(サービス終了)
    ★ AIKAonline(トラキア国所属)
    ★ タワーオブAION(シエル鯖/天族)

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    デッキ変えてみようかな。
    今日も、三国志大戦お休み。
    あー、でも寄ろうと思ったら寄れてんなー。
    ちょっとだけ、後悔・・・(^^;

    四品に上がって、なかなか通じなくなってきた
    C/UCダブル水計デッキ(U典イ、U夏侯淵、曹仁、荀攸、陳宮)を
    改造して試したかったんよねぇ。

    やっぱり伏兵があった方が少しは開幕助かるかな~って思って、
    長々と活躍してきた「曹仁」を「于禁」にしようかな?と・・・
    まぁ、素直に「郭嘉」にしろと言う意見が大多数だとは思いますが(^^;
    全く歯が立たなかったら変えますが、とりあえず「于禁」で行ってみよー!
    「魏武の強」も何気に強いもんね!(「後方指揮」には負けるけど)

    あとは、「陳宮」を「カイ越」に変えてっと。 (゚o゚C=(_ _;バキッ
    ・・・・・・えー、陳宮キープの方向で・・・。

    あと、提案としては、

    手動車輪が苦手なので「U典イ」を「U許チョ」にして、「荀攸」を柵持ち槍の「満寵」にってのもありかな。
    しかしこの満寵って武力3なん?せめて4は欲しいね。

    「曹仁」を「曹丕」にして、全体強化の「指揮」を使うってのは・・・。それこそ「郭嘉」使えやな・・・。
    可哀想な「曹丕」殿下(^^; せめて武力5あれば・・・。

    はっ!見えた!!「R許チョ」の挑発対策に「劉曄」入れて、夏侯淵と一緒に走らせようかな?
    となると、やっぱり陳宮・・・・・・可哀想かな?(^^;

    ま、以上の案件は後日試すと言うことで、「真・三国無双4」でもやろうっと(♪)

    「4」は今でも飽きずにず~~~~っとやってますわ。「4」が出るまでは「3」もですが…。

    なんかそろそろ「猛将伝」が出るらしいですね!
    また「猛将伝」が出たら睡眠時間が削られるのだろうか・・・(怖ぃ)

    「4」のエンディングで好きなのは、やっぱり「張コウ(魏)」かな。
    兵士もよろこんで「舞い(ダンス)」をしているようやし、僕ももし入るなら張コウ部隊が良いな(w

    あとのエンディングで好きなのは「黄蓋(呉)」と「周泰(呉)」やね。
    権ちゃんがすんごい良い味だしてるんよねぇ~(♪)軽く感動してしまう。

    エンディングじゃないけど、「街亭の戦い(蜀軍)」の「馬謖」も面白いですね!
    橋が落とされる前に、「曹真」と近くの「拠点」を制圧したときの、「馬謖」と「姜維」のやりとりが可愛いです(♪)
    ※ ちなみに「趙雲」でプレイすれば、「曹真」の近くから始まるので、開始早々ダッシュで「曹真」と「拠点兵長」を倒してくださいな。

    あとは、「黄忠(蜀)」に「浄炎火矢」を装備させて、チャージ1攻撃の火矢連射でストレス解消とかやってます。

    ほんま、バランスのとれた良いゲームっすね!!(話題がズレてる・・・??)
    【2005/09/05 23:43】 三国志大戦:デッキ | TRACKBACK(0) | COMMENT(3) |

    この記事に対するコメント
    無双シリーズは1からずっとやってますが、
    4は完成度が高いですね。
    ですが4は…猛将伝を出すほどのものかなぁ、と
    正直思ってしまいましたw
    一体何を追加するのだろう?と…

    シリーズを追うごとに斬新さが減ってきている感があるので、
    新作を出すならユーザーを飽きさせないような
    作りにして欲しいですね。
    【2005/09/06 00:07】 URL | 白夜 #-[ 編集]

    三国無双4、弟がクリアして貸してもらったんですが、何故かやってないですね。
    最近大戦をやってるせいかな?
    無双はいつも呉、孫尚香からはじめます。
    私にとっては一番扱いやすいんです。
    今回はリョウ統にやられましたね。
    ちょっとたれ目で泣きぼくろがあっていい声で、あのすばやさ。
    いうことなしです。
    【2005/09/06 22:04】 URL | 真音 #95bkP2lk[ 編集]

    >白夜さん、僕は2から始めて、じつは1はプレイしてないんよね(^^;なんか面白くなかったら怖いので。
    「4」は本当、完成度が高いっすね!
    ザコ敵を一掃する爽快感!ってのが気持ち良いっすね♪
    猛将伝、ほんま忘れたころに出しますね。
    今まで出してきたから、4でも出しておこってやつっすかね?
    「3」の猛将伝はイマイチやり込めなかったので、「4」の猛将伝はある意味、期待を込めて楽しみにしてます!
    「4」はまだまだ飽きてこないっすよ~♪

    >真音さん、え~~~、勿体ないっすよー。
    なんなら、弟さんのデータを借りてやっても良いと思うよ!
    ある程度強い状態から始めても楽しいはずやから!
    僕は「趙雲」から始めます。なんか勝手にこのゲームの主役やと思ってますので(^^;
    オープニングが最高っす!!
    リョウ統、いいっすよね!ヌンチャクって思いもしなかったすわ!
    悪ガキ感も良いっすよね!IT'sCooL!
    【2005/09/06 22:34】 URL | 荀平 #M8fmrdFo[ 編集]


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