二品への壁@三国志大戦
「三国志大戦」のプレイ記録や考察を色々書いています。タイトルは「二品への壁@」ですが、二品に居たのはいつのことか・・・ネタにひた走り、めっきり五品君主です(w


PROFILE
荀平(♂ 社会人)
  • Author:荀平(♂ 社会人)
  • 大阪(梅田or 天王寺、難波)
    ※大戦1時代のお話。三品から二品に上がったとたん、壁にはじき返され、とうとう七品にまで...
    (最終的には二品復帰成功!)



    ◆大戦3(Ver.3.594)
    ★神速4枚:SR張遼、SR関羽、SRトウガイ、SR甄皇后(G張春華、G程イク)
    ★張つよいデッキ:R張曼成、SR張遼、U張姫、U張承、R張奐(G張春華)

    ◆大戦1-2
    ★飛天陳宮:R曹仁、R張コウ、陳宮、C甄皇后、R夏侯淵 (覇者昇格デッキ)
    ★陳宮の魏バラ:U曹仁、R楽進、陳宮、U典イ、荀攸、カイ越 (元メイン)
    ★陳レンジャー: C陳宮、C陳武、U陳到、C陳親子、C陳羣、R陳琳、C許攸
    ☆ 自己紹介ページはこちら ☆


    他ゲー
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    ★ AIKAonline(トラキア国所属)
    ★ タワーオブAION(シエル鯖/天族)

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    負けたり勝ったり、負けたり。
    今日も今日とて三国志大戦へ。
    なんかやる前から、負けるような予感がしてたんよねー。
    テンションが全然上がらなかった・・・。

    四品半ばのメインIC「荀平」で、デッキもメインの「C/UCダブル水計デッキ」です。

    第1戦
    相手:太史慈ワラワラ
    地形:ほぼ岩場(正直、この地形無くして欲しい…)
    結果:落城負け~。

    コメント:開幕終了みたいに固まって攻めては来なかったですが、
    伏兵を夏侯淵が踏んでしまい、陳武も「漢の意地」発動して、そのまま押し切られてしまった。。。
    はぁ…。弓兵強いっすねぇ。

    初戦に負けてしまい
    第2戦(五品降格戦)
    相手:SR馬超、R張飛、R黄忠、麋竺
    結果:判定負け。

    コメント:「蜀」限定大会用に作ったデッキかな?張角もですが、こーゆーデッキ苦手なんですよねぇ~。
    でも、何とか流して攻めて、復活しても何とか食い止め、うぉぉおおおおー
    って頑張ったんやけど、判定負けしてしまいました。
    ってか、勝ってたと思ってんなー。「敗北」の文字出たとき、ガックリ来てしまった・・・。

    メインデッキで2連敗・・・。見事、五品に降格してしまいました。
     
    このまま帰ろうかな?とも思ったんですが、
    席も空いていたので、
    思い出したかのように、「教え呉下の阿蒙+再建の法デッキ」で挑戦!
    ちなみに「R呂蒙、R孫策、R周泰、虞翻、R司馬キ」です。

    柵4枚は、最近はやり?のナナメ置きで、弓兵を隠します(♪)

    第3戦(四品昇格戦)
    相手:太史慈+弓ワラワラです。(伏兵:呂範、張任)
    結果:判定勝ち。

    コメント:相手は伏兵が2体居て、こっちに攻めてきません。
    てことで、こっちも攻めて行きません。(^^;
    伏兵が怖くて怖くて、周泰や、孫策が踏む訳にいかないですからねぇ~
    ってことで、そろそろ伏兵が、柵の近くに来たかな?ってころに虞翻と、司馬キで伏兵探し。
    伏兵2体見つけたところで、お互い“ようやく”攻め合いに、すでにカウントは4・50カウント過ぎてます・・・。
    劉表がしきりに「鹿馬の計」をかけてくるので、「教え阿蒙」も「教え小覇王」も使えないので、攻め切れないっす。。。
    左サイドに敵味方が固まって、小競り合いしている最中、復活したての虞翻を右サイドから攻城へ。
    太史慈だけでも注意をひこうかな?と思ったんですが、気づいていないのか、無視されたのか、難なく壁に攻城成功!
    そのまま城門へ攻城に・・・と思わせて、いきなりファイヤー!!!
    太史慈一体を焼いて、俄然優位に!!!!そのまま押し切り勝ちっす。
    ですが、お互いにすんごい消極的な戦でした。

    ま、ともかく四品に昇格して、
    第4戦(五品降格戦)
    相手:劉表入り、魏デッキ(伏兵:張任、SRカク)
    結果:判定勝ち。

    コメント:ごめんなさい。よく覚えてません(^^;
    また劉表に「鹿馬の計」をかけられまくるんですが、
    鹿馬2度かけされた「孫策」に「司馬キ」が「教え」をかけて、すぐさま「小覇王の蛮勇!」
    さすがに、通常の「教え小覇王」よりも効果時間は凄く短かったですが、戦況を変える戦果は有り!!
    で、いっきに攻めて、そのまま判定勝ち!

    何気に2連勝できて、討伐へ向け
    第5戦
    相手:R許チョ、R荀イク、R郭嘉、SRカク、SRホウ徳
    結果:判定負け~。

    コメント:また、伏兵が2体です・・・。まったく動けない。。。
    郭嘉は司馬キで見つけれたんですが、カクを周泰でうっかり踏んでしまう。
    槍が居なくなって、後方指揮をかけられた、騎馬が突っ込んできます。
    んで、許チョが槍ワイパーで、削りに来ます。
    端っこの柵を壊して、ホウ徳が攻城に来ます。
    しのげる!!と思ったのですが、ほんの一瞬のタイミングのずれで攻城を許してしまう。(周泰の出城が一瞬遅かった…)
    結局、「再建の法」を使うタイミングはここだったみたいで、結局、使わないまま終わってしまいました。
    「教え小覇王」の孫策が許チョに呼ばれて迎撃されて終了~~~。
    壁1発の差がでかく。攻城出来ずに判定負け~。

    メインIC「××○○×」でなんとか四品キープ。次回五品降格戦から。

    ん~~、さすがにきつくなってきたかな。メインデッキにメスを入れるときが来たかな?って感じっす。
    てか、テンションがなかなか上がらないんよね~、しばらく気分転換で色んなデッキを試そうっかな。

    【本日の収穫】
    R/SR なし。(最近、全然ひいていない・・・寂しい)
    C/UC 伊籍、程普、虞翻、周倉(他)、甘皇后

    --Blog Pet--
    今日(今朝4時頃…)ブログペットを飼いました!
    設置は簡単なんですが、設置の仕方を探すのが大変でした(^^;
    もう大丈夫っす!同じような設置の仕方で良ければ、わかんなかったら聞いてくださいな!
    1週間に1回、ペットが記事を書いてくれます!(今朝書かれてしまいました♪)
    【2005/09/03 22:05】 三国志大戦:プレイ | TRACKBACK(0) | COMMENT(5) |

    この記事に対するコメント
    ホント、地形に泣かされることって多いですよね。
    全国対戦はランダムで仕方がないにしても、
    ガチで友人と対戦するときくらいは、何もない
    まっさらなフィールドで戦いたいです。
    フィールド選択くらいさせてくれても…、と思いますねw

    それにしても、苦戦の中でも4品キープとは…
    恐れ入ります☆
    【2005/09/03 23:39】 URL | 白夜 #-[ 編集]

    四品キープすばらしいですね。

    「再建の法」はタイミングですよね。最後まで
    出さずに終わってしまうときもありますし。

    難しいです。

    でも、相手がここだ!ここで決めるんだ!
    と攻め込んできたときにずど~ん!と再建

    すると、相手もはじけ飛んで時間稼ぎになり
    ますし、そういうのが決まると楽しいですよね。

    再建やめられない症候群にかかり気味の
    朱飛でした(笑)。

    【2005/09/04 11:43】 URL | 朱飛 #3/VKSDZ2[ 編集]

    突然思いつきました。敵主力が攻めてきて自陣に入ったら、

    再建(で閉じ込める)+連環の計(ホウトウ)

    その隙に攻城!!って・・・書いていて連環キレたらフォロー聞かないことに気がつきました。

    やっぱ馬鹿連環で再建閉じ込め?


    いや待て、それだったら兵法連環のほうがいいか・・・。

    ごめんなさい。空回りしましたorz
    使いところが難しいんですよね・・・。再建・・・。

    R当たらないのはきっと運を貯めてるんですよwwそのうちでかいSRが出ると思います。
    (ちなみに僕はC/UCまみれの氷河期にしばらく入った後、SR曹操をあてましたww)
    【2005/09/04 19:34】 URL | むつー #-[ 編集]

    四品キープはすごいです!
    デッキを変えたりしても、勝てちゃう荀平さんの腕がいいんだろうけど・・・。
    私もそういうふうになりたい・・・。

    ブログペットかわいいですね。
    この背景はすごいけど・・・。
    今押したら、連勝だって・・・。
    毎回でも聞きたい言葉でした。
    【2005/09/04 19:54】 URL | 真音 #95bkP2lk[ 編集]

    いっぱいコメントありがとうございます!!!!

    >白夜さん、ほんまほんま、地形でOUTの時多いわー。
    開始前から、結果わかるときもあるもんねー。
    極端なのは、やめて下さいな~(><)
    店内対戦くらいは、フィールド選べるようになると良いね!

    >朱飛さん、四品キープってもギリギリやけどねぇ~
    「再建の法」難しいね。開始早々使っても仕方無いもんね。
    なるべく相手に均等に柵壊してもらってから復活させたいしね(笑)
    いっぺん相手、はじき飛ばしたいんよねぇー

    >むつーさん、「名君」を使ったらその作戦、強いんですけどね!
    友達がいっぺんやられてましたよ。まぁ可哀想に・・・って感じで(w
    引きの悪さ、そうやんね!!これは、SRの前兆やんね!!
    それこそ、「SR孫権」や「呉夫人」が欲しいっす。「大喬」でも可♪

    >真音さん、四品キープ、メインよりデッキは変えたほうが強いってのもおかしな話なんですけどね(^^;
    そろそろ、C/UCだけってのは辛くなってきたかな?色々試してみますね!!
    ブログペット、飼いました!!あはは、背景っすか。
    一応、天下一のお城、大阪城を使用してみたんですけどね。
    他に候補として、通天閣や、水槽とかもあってんけど、大阪城が一番しっくりしたのさー。
    色々、喋ってくれるよ!そっか、「連勝ー!」か、あぁ、良い言葉だぁ~~~♪♪

    【2005/09/04 22:14】 URL | 荀平 #M8fmrdFo[ 編集]


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