二品への壁@三国志大戦
「三国志大戦」のプレイ記録や考察を色々書いています。タイトルは「二品への壁@」ですが、二品に居たのはいつのことか・・・ネタにひた走り、めっきり五品君主です(w


PROFILE
荀平(♂ 社会人)
  • Author:荀平(♂ 社会人)
  • 大阪(梅田or 天王寺、難波)
    ※大戦1時代のお話。三品から二品に上がったとたん、壁にはじき返され、とうとう七品にまで...
    (最終的には二品復帰成功!)



    ◆大戦3(Ver.3.594)
    ★神速4枚:SR張遼、SR関羽、SRトウガイ、SR甄皇后(G張春華、G程イク)
    ★張つよいデッキ:R張曼成、SR張遼、U張姫、U張承、R張奐(G張春華)

    ◆大戦1-2
    ★飛天陳宮:R曹仁、R張コウ、陳宮、C甄皇后、R夏侯淵 (覇者昇格デッキ)
    ★陳宮の魏バラ:U曹仁、R楽進、陳宮、U典イ、荀攸、カイ越 (元メイン)
    ★陳レンジャー: C陳宮、C陳武、U陳到、C陳親子、C陳羣、R陳琳、C許攸
    ☆ 自己紹介ページはこちら ☆


    他ゲー
    ★ 三國志Online(サービス終了)
    ★ AIKAonline(トラキア国所属)
    ★ タワーオブAION(シエル鯖/天族)

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    陳レンジャー、覇者クラスでの戦い
    ♪ある日、東梅田、平野屋さんに、出会った、はなさくもr(略
    ってことで群雄伝をやってるとこを見られちゃいました。どうせなら全国やってるとこなら良かったんですけどね(^^; 今回は次の約束もあったので挨拶だけだったんですけど、またゆっくりと~♪
    「曹沖」頂ました!「刹那の飛天」…士気が2だったらなぁ~(壊れw


    さて、世間はもっぱら「新カード」の話で盛り上がっていますが、そんな中、僕は敢えて書きそびれていた「陳レンジャー」のことでも書いていきます。 (長いですよw
    まぁ、誰も興味なんか無いんでしょうけどね (いじいじ
     
    『戦え!陳レンジャー!! (一挙公開特別Ver.)

    ときは遡ること「コスト9大会」のころまで戻ります。
    陳羣司令官のもとへ新たな情報が…

    司令官 「今日は特別にもう一人だけメンバーに入れることが出来るぞ!」

    わ~い♪

    さぁ!誰を入れたいっ?!

    楽進ー!!

    曹昴ー!!

    韓当ー!!

    于吉ー!!!

    張角ー!!

    廖化ー!!

    蔡ヨウー!!

    張梁ー!!

    于吉ー!!!!

    逢紀ー!!!

    張松ー!!

    月姫ー!!

    于吉ー!!!!

    于吉ー!!!!

    于吉ー!!!!

    皆、口々に希望を述べていき、月姫の意見でまとまったところで、扉が開いた。

    …どうも、 阿会喃ですが、何か問題でも?

    いやね、 逢紀や張松や夏候月姫を考えていたのですが、持ってきておらず、
    探している内に時間が無くなって、仕方なく台に捨ててあった阿会喃を……(^^;

     
    望まれない漢「阿会喃」を加えた陳レンジャー、未開の戦地へいざ参らん!!

    第7話 「初めての敗戦。バグはムリゲ」
    相手: SR孫堅、R陸遜、潘璋、R孫権、R大喬、韓当 (十三州)

    屍わらわら呉単か~、数が多いデッキで全体強化有りか、厳しいな・・・
    ほぼほぼデッキ相性で負け決定なのですが、そこをなんとか踏ん張ります。
    試合は終盤、序盤に与えたリード分、有利だが、全体強化で押し寄せられると厳しいものがある。
    相手は大喬を留守番に攻め寄せてきます。こちらも必死の防衛・・・と見せかけ多少の城ダメは覚悟の上で、許攸ダッシュを試みます。
    相手は留守番大喬が出てきますが、こっちもしっかりパープルがサポート・・・

    って、あれ?パープル??おーい、どこ行っとんねん~~~~~~っ!!
    ってことで、バグ発生・・・。明らかに意味不明なところへ向かうパープル・・・
    カードがしっかり認識してくれませんでした・・・。檄文が届かない(><)

    大喬を引き剥がせれず、その間にしっかり城ダメージを喰らい、落城負け・・・
    檄文が届いてても微妙なタイミングではあったけど、悔しい負けでした。
    ん?もしかして「江東の大華」の士気が溜まってたとか?なら完全負けだな(^^;
    結果:負 城ゲージ:0.0<>52.1 残カウント:21

    ■第8話 「遠弓の舞い。だからどーした」
    R太史慈、R甘寧、R陸遜、U徐盛、U大喬 (徳1覇者)

    初めての敗戦に気落ちをする陳レンジャー、このまま勝てないのではないか…
    不安になっているときにガチ守りデッキと遭遇。次々と撤退していく陳レンジャー…
    くそぅ、うっとぉしいやつらめ!よし、ここはピンク&イエローの色香(挑発)か、パープルの檄文で…

    「私の想い、届け」
    …「遠弓の舞」舞われちゃった(T_T)
    これにより弓兵に近づくこともできなくなった。相手陸遜が攻城にやってくる。
    全力で阻止しろー!!!!!!
    「灰になるがいい」
    燃えるグリーン。
    なんのまだまだー!!誰かが撤退しても誰かが守る。意地で陸遜を撤退させて、カウンターへ!
    許攸ダッシュで壁へ向かう。護衛はパープル。
    徐盛の麻痺矢が許攸に向かっている内にパープルの檄文が徐盛と甘寧を捕らえる。
    すぐにパープルも力尽きるが、行けぃ!許攸ー!!陳レンジャーの想いを乗せて!!

    ってことで、壁一発殴って、一瞬の隙をついてのギリギリ勝利。
    99カウント戦って使った計略はこの時の「香車戦法」と「檄文」の士気5だけ。
    撃破2、撤退15のインチキ勝利でしたw
    結果:勝 城ゲージ:100.0<>60.9 残カウント:0

    ■第9話 「教え阿蒙進撃デッキ。指令官大ハッスル」
    SR孫策、SR周瑜、U呂蒙、Cカン沢、R司馬キ (徳4覇者)

    「教え」と「推挙」からの「進撃」「阿蒙」へのコンボかぁ~ … えへ♪ ほくそえむ陳羣司令官w
    デッキコンセプトを潰されたデッキほど弱いものは無いっ!!!!

    素の阿蒙は武力が上がり切る前にレッドと阿会喃のダブルライダー突撃で撃破。素の進撃は色香でカモン♪ SR周瑜には勝手に撤退してもらって、最後は陳羣司令官が城門を叩いて落城勝ち!

    「そ、それがしが勝ってしまうとは…」 ←謙虚な司令官が ス・テ・キ・☆
    結果:勝 城ゲージ:86.8<>0.0 残カウント:16

    ■第10話 「ほぼ森地形の中で、流れ星を見る」
    R周秦、R周瑜、U徐盛、U孫権、U小喬 (徳10覇王)

    さぁ2連勝!!討伐目指して、それいけ!無敵の陳レンジャー!!!!
    って、ガチ守りの流星デッキかいっ!ま・ま・我らのダブルライダーがかき回してくれるわっ!

    って、ほとんど森地形かいっ!! SSQ!!SSQ!!SSQ!!


    えーと、勝てるビジョンが全く見えないのですが…
    完全放棄して、相手がのこのこ落城を目指してやってきたところを、連環→許攸ダッシュって手もあるにはあるのですが…、まぁいいやと…。
    せめて、平地で戦わせてくれ!とSSQを呪い、撃破:0、撤退20で完封負け。
    結果:負 城ゲージ:33.8<>100.0 残カウント:0


    最後の試合はどーでもよいとして、コスト9大会ではラグにもバグにもめげず五分の戦いを繰り広げた陳レンジャー、
    覇者とも互角以上に戦え、自信満々とついに新Ver.の覇者クラスへと挑みます。
    久しぶりにメインIC「荀平」(徳6)を使用。無謀にも覇者クラスへ挑みます。
    「無謀にも?」いえいえ、僕は勝てる自信のないデッキは使いません!!いざ、勝負!!

    ■第11話 「覇者クラスの洗礼?」
    R孫堅、U沈瑩、U孫桓、C潘璋、C周魴、U韓当 (徳6覇者)
    よぉ~し、次は「覇者クラス」での戦いだ!!
    勝てる!お前たちなら勝てる!!自信を持っていけー!!!!
    と、指令官の鼻息が荒かったが、完全に空回り…、撤退させる順番がぐちゃぐちゃで、許攸ダッシュをするときに挑発使いが全員撤退していたり、それはもう…「下手っ!!」としか言い様が無い状態。その後もグダグダで結局攻城を決めることができず、落城負け。
    結果:負 城ゲージ:0.0<>100.0 残カウント:17

    ■第12話 「求心親子との戦い」
    SR曹操、SR曹丕、R司馬師、U程イク (徳5覇者)

    覇者クラス初戦をグダグダな戦い方で落とし、気落ちする陳レンジャーに次なる強敵登場!!
    Ver2.10で流行りそうなSR曹操、SR曹丕の求心親子デッキ…
    ん?????コスト7.0??
    おのれ、舐めた真似を!!我ら相手にはコスト足らずで充分だと言うのかー!!
    と憤怒するレッドだが、よく見ると相手は1連勝中…。こーいう相手ほど強いものは居ない!気を引き締めて行こう!!
    ってことで、勝ちましたw
    SR曹操に12撃破されましたが、コストよりも枚数が少ないのが助かりましたね(^^;
    何気に総武力も1勝ってますしね!
    結果:勝 城ゲージ:60.0<>30.3 残カウント:0

    ■第13話 「陳羣の存在」
    SR曹操、R楽進、R張コウ、C李典、C陳羣 (徳6覇者)

    また、魏武デッキかー、しかも今度はネバギブデッキ…。苦戦を強いられそうだ。
    だがしかぁ~~~~し!我らには陳羣指令官が居る!求心重ねがけだろうが雲散してくれるわ!!
    と、大きなことを言っていますが、やはり手強い魏武デッキ…。雲散もまとめてしなければただの士気の無駄遣い。貴重な士気をそうは使えません。何せ最大士気が6なもので…(^^;

    試合が大きく動いたのは終盤、勢いにのり攻め寄せてくる敵軍。こちらは必死の防衛をしながら許攸ダッシュの隙を伺います。
    敵全軍こっち陣地。李典の位置把握OK。残存部隊での時間稼ぎも計算出来る。
    よし、準備OK-!!許攸ダッシュだぁー!!!!!!
    「ケーッケッケッケ」
    …あっ。
    相手の陳羣の存在をすっかり忘れていました。(えへ。←えへじゃない…
    結局、そのまま飲み込まれて落城負け~。
    結果:負 城ゲージ:0.0<>60.9 残カウント:14

    ■第14話 「象との遭遇」
    R兀突骨、U朶思大王、C孟優、C帯来洞主、C金環三結 (徳6覇者)

    な、なんじゃこいつらは?!
    ぱぉ~んと言いながら全員で攻めてくるよぉー怖いよぉー
    うわぁ~~~~~~~~~飲み込まれる~~~~~~~~~~

    と、言った感じで開幕から攻められてしまったのですが、
    逆にこっちも許攸ダッシュからのドツキ合いを挑む。
    結果… 勝利っ!!!!!!!w
    必死の守りが専売特許になってきたかも?(^^;
    結果:勝 城ゲージ:13.5<>0.0 残カウント:61

    ■第15話 「八卦は開幕勝負!」
    R魏延、C廖化、LE諸葛亮、R姜維、U張飛亮 (徳6覇者)

    よくある八卦デッキだな。よし、この試合も開幕落城勝ちじゃ!!
    基本的に八卦デッキに士気を与えると負け確定みたいな感があるので、いつも開幕から押していっています。今回も同じく押していきます。なぁ~に、挑発があるから大丈夫!!
    と、甘く見たため、またしてもグダグダな戦いを披露…。
    撤退の順番がめちゃくちゃで結局八卦をかけられ、落城負け。さいてー
    結果:負 城ゲージ:0.0<>60.3 残カウント:73

    ■第16話 「R荀イクの視線の先に」
    R司馬イ、SR羊コ、R楽進、R典イ、R荀イク (徳6覇者)

    お、なんかオリジナルなデッキが来た!このデッキでR典イの計略使う時ってあるのかな??
    とは言いつつさすが武力9槍兵、次々と我らが陳レンジャーがなぎ倒されていきます。
    くそぅ、なかなかやるな!!ピンク!イエロー!君たちの色香(挑発)で典イを惹きつけてくれ!
    「「えぇ、任せて頂戴♪」」     … ぉぇっ。

    そんな色香でもやはり知力1。惹きつけに成功!その隙に許攸が功城に向かいます。
    敵城間際でごっちゃになった時、檄文の範囲に敵兵がわんさか入った!!
    しかし、荀イクが近いか?いや、大丈夫だ!これくらい離れていたらいけるはずっ!!!!
    「ご苦労様です」
    ありゃ、やっぱ視力が回復したという噂は本当だったか。うーん強敵復活だな。

    でも試合は有利に進めて、判定勝ち!!ィェィ
    結果:勝 城ゲージ:67.4<>7.4 残カウント:0

    ■第17話 「人馬軍団襲来!!」
    R董卓、R華雄、SR呂姫、C侯成、U董白 (徳6覇者)

    それにしても徳6覇者との戦いばかりだな。マッチングの仕方も変わったのか?!
    といったことをのんびり考えていると、ついに噂の人馬デッキとの遭遇!!勝率も56%オーバーでなかなかの強敵。これは負け必至か?

    と、弱気になりつつも果敢に挑むは、我らが陳レンジャーの強さの秘訣。
    来たぞ!今だ「大車輪戦法」!!忘れたころにグリーンの大車輪が活躍。撤退してもまたすぐ復活。本当に頼れるグリーンです。
    グリーンが時間を稼いでいる隙に、端からいつもの許攸ダッシュ。そして連環の法発動!
    呂姫が吼えて突進してきます。盾になるレッド…、もちろん軽くクリアされ(^^;
    許攸に突撃しようかとしたその刹那!
    「ほっほー、おねむの時間じゃて」
    馬首をピンク&イエローに向きなおします。もしかして呂姫は年上が好みなのかな??
    「おのれ、けだものめ」
    あ、単にむかついただけだったんですね。迎撃をとるも呂姫に蹴散らされるピンクとイエロー。
    しかし、時間は充分に稼いだ!!ドツキ合いになるも人馬相手に落城勝ちです。
    結果:勝 城ゲージ:36.8<>0.0 残カウント:27

    ■第18話 「難攻不落の要塞」
    SR孫堅、R曹仁、R楽進、R荀イク、U韓当、U孫桓 (徳6覇者)

    さて、ついに覇者クラスでも討伐リーチ!!それいけ陳レンジャー!!
    ってか、またしても徳6覇者。偶然か?必然か?!
    さてさて、敵君主の名前が某「銀河ひーろー伝説」に出てくる難攻不落の要塞の名前だったので、てっきり「SR周瑜」入りのデッキだと思っていたので、残念です…。雷神の鎚…。

    試合は、例によってグダグダの展開…。隙を見て許攸が城壁を叩くも自城もピンチ!!
    ここは「挑発」で凌ぐのだ!!
    瀕死の許攸「香車戦法」発動~。
    あ、やっちゃった…。
    最大士気が6しかないのに計略誤爆。ってか、これに関しては文句言います。
    「許攸」いっさい触ってませんから! 画面上も「挑発」になってましたから!!
    ラグはやめてよぉ~~~~~~~~~~~

    まぁ、どっちにしても負けてたと思いますけどね(^^;
    後味の悪い落城負け~。
    結果:負 城ゲージ:0.0<>61.2 残カウント:63

    時折、納得のいかない負けや、正真正銘、グダグダの負けもありましたが、それでも「×○×○×○○×」の勝率五割!!よくやったと褒めてあげたい☆


    ■ 戦いの後に
    よ~し、戦績は五分だったが、悪い戦いではなかったな。このまま覇王も夢では無いぞ!

    と、言う訳で戦力UPもふまえて次回は転校生を紹介しようと思う。
    私の息子で名を「陳泰」と言ってな、優秀な「魏」の「騎兵」なんだよ。
    立派な「陳レッド」になってくれると期待しているのさ。



    ……

    ………!!

    なんだってーーーっ!!!!(←魂の叫び)

     
    どーする、どーなる陳レッド(陳宮)!!
     
    ちなみに陳レンジャーでの「陳羣」司令官の設定は「16歳」…。ちょっとした問題が?(^^;

    ■ 念の為に配役説明
    □ 陳レッド : 陳宮 (リーダー担当)
    □ 陳ブルー : 陳武 (熱血担当)
    □ 陳グリーン : 陳到 (クール担当)
    □ 陳イエロー : 陳珪 (お色気担当)
    □ 陳ピンク : 陳登 (お色気担当)
    □ 陳パープル : 陳琳 (毒舌担当)
    ◇ 司令官 : 陳羣 (最年少)
    ▼ 新加入(?)
    ▽ 陳レッド : 陳泰 (優等生)

    ● 脇役
    ○ 護衛され役 : 許攸 (とにかく特攻)
    ○ 通りすがり : 阿会喃 (たまたま出演)
    【2007/02/04 19:21】 三国志大戦:プレイ | COMMENT(5) |

    この記事に対するコメント
    流石の司令官も、雲散チャンスには目がありませんなぁ~w

    そして、、、
    えへ♪っとほくそえむ陳羣司令官に癒されました~。
    かと思えば、司令官自らが城門をぶん殴りに行くという勇猛な一面も(^^


    何はともあれ
    陳レンジャー達による素敵な大戦、お疲れ様でした(^^



    どうなる陳レッド!!?
    【2007/02/05 21:59】 URL | 晃 #g4sOX8Gw[ 編集]

    オイラ熊扱いだ。
    しかしお会いできて嬉しかったです。
    またコッソリ探してみます。
    【2007/02/07 11:26】 URL | 平野屋@卵王子 #dxh2Uhv6[ 編集]

    士気6で立派に戦ってる陳レンジャーがすごいっす。
    お色気作戦が地味に利いてるから?

    ちょ、16歳で司令官ってww

    陳宮リーダーの危機だ!
    どちらが陳レッドになるか・・・また書いてください。

    ○○担当って並べられると、ナックスみたいでちょっと笑ってしまいました。
    ちなみに今、ナックスはハナタレンジャーに扮してます(w
    【2007/02/09 22:25】 URL | 真音 #95bkP2lk[ 編集]

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    【2007/02/09 22:53】 | #[ 編集]

    わー、だいぶ前からコメントレスしてなかったんやなぁー

    >晃さん、うちの司令官は、士気の無駄であっても雲散をしますからw
    そして隠していた暴虐魂・・・恐ろしい漢ですよ、あの人は・・・(遠い目
    陳レッドは、どうやら安泰の様子です!よかったねぇ~♪

    >平野屋さん、この時はどうもでしたー、またっ!

    >真音さん、士気6はですねぇー、すぐにたまりますよ(^^;
    めっちゃもったいない気がするのでついつい使いがちになるんですが、使うとピンチに・・・
    ○○担当はキャラつけには重要ですもんね!やったもん勝ちですw
    【2007/03/29 20:05】 URL | 荀平(ネカフェ) #M8fmrdFo[ 編集]


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