二品への壁@三国志大戦
「三国志大戦」のプレイ記録や考察を色々書いています。タイトルは「二品への壁@」ですが、二品に居たのはいつのことか・・・ネタにひた走り、めっきり五品君主です(w


PROFILE
荀平(♂ 社会人)
  • Author:荀平(♂ 社会人)
  • 大阪(梅田or 天王寺、難波)
    ※大戦1時代のお話。三品から二品に上がったとたん、壁にはじき返され、とうとう七品にまで...
    (最終的には二品復帰成功!)



    ◆大戦3(Ver.3.594)
    ★神速4枚:SR張遼、SR関羽、SRトウガイ、SR甄皇后(G張春華、G程イク)
    ★張つよいデッキ:R張曼成、SR張遼、U張姫、U張承、R張奐(G張春華)

    ◆大戦1-2
    ★飛天陳宮:R曹仁、R張コウ、陳宮、C甄皇后、R夏侯淵 (覇者昇格デッキ)
    ★陳宮の魏バラ:U曹仁、R楽進、陳宮、U典イ、荀攸、カイ越 (元メイン)
    ★陳レンジャー: C陳宮、C陳武、U陳到、C陳親子、C陳羣、R陳琳、C許攸
    ☆ 自己紹介ページはこちら ☆


    他ゲー
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    ★ AIKAonline(トラキア国所属)
    ★ タワーオブAION(シエル鯖/天族)

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    ちょろっと・・・
    今日はちょっと早めに切り上がれたので「ぶらり途中下車の大戦」をしてきました。
    ちなみに梅田じゃないです。最初行こうかな?とも思ったのですが、日曜日まで取っておきますw
    そうそう、なんと大戦2稼動翌日の「25日(木)」に休みが入りました。朝から行ってみようかな??
    とりあえずの目標は、「スターター購入!!」 翌日で売り切れてたら泣きますよ・・・。でも有り得そうで不安だ・・・。(^^;

    今日も「兵法上げDay」と題してやってきました。全国対戦です!(IC「荀平」五品)
    デッキ: 曹仁、曹昴、陳宮、U典イ、荀攸、カイ越 (速軍の法Lv4)
    いつも財布にダブル水計デッキですw 兵法はレベル上げの為です(^^;

    第1戦
    相手:名君流星(防柵強化入り)
    地形:ほぼ森
    (もはや何も言うまいw)
    クソほどつまらん試合の為、割愛。w

    第2戦
    相手:神速デッキ(SR郭嘉入り)

    郭嘉の範囲外から郭嘉ごと流して快勝!

    第3戦
    相手:全軍突撃デッキ

    「再起の法」は予想外でした。そして一騎打ちの発生も・・・^^
    天下無双改「呂姫」に武力13「典イ」の「迎撃」を喰らわしても少ししか兵力が減らないのも予想外だったな~。
    ついでに言うと微妙な「判定負け」も予想外。100円玉用意してたのにぃ(w
    それにしても「再起の法」だったのかー、これで怪しかった「華雄」の動きに納得が行きます。
    見事に負けました~。だとしたらさすがだったなー。まぁ、あの「呂姫」への迎撃でちゃんとダメージ与えれてたらどうなってたかわからなかったんですがね~、と負け惜しみ(w

    今日はこれで終了~。「R」引きましたよ~、「R荀イク」でしたが・・・。使わねー。


    「大戦2」稼動まであと数日。「大戦2」になると「ICカード再発行」が可能になるそうですね!
    てな訳で、大戦2が稼動するまで「現在のICカード」の取り扱いには注意しましょう!
    うっかり無くさないように持ち歩かず家に保管するのも手ですよ!あと数日の我慢です。皆さん気をつけましょうね!(^▽^)/
    【2006/05/18 01:30】 三国志大戦:プレイ | TRACKBACK(0) | COMMENT(7) |

    この記事に対するコメント
    お、日曜梅田に行くのですか??
    ん~・・・どうしようかなぁ・・・。行きたいですが、ちと金銭がつらいなぁ・・・ちょっと様子を見ますw
    1戦目、そういうデッキに当たる時に限って地形が痛いのはもはやSSQですね、完全に(^-^;)
    2戦目、SR郭嘉使いたい(´∀`)(ぇ
    3戦目、迎撃はラグですねぇ・・・。相手側では止まっていたのでしょうな。
    荀ですか、なんか旧Rだともはや引いてもRじゃないですよね、感覚が(^-^;)
    らしいですね!なくさないようにしないと・・・。
    ていうか3品に上げたい~!無理げorz
    【2006/05/18 02:20】 URL | ぴよっぷ~ #-[ 編集]

    車輪を使ったときに麻痺矢や、飛天使った際に槍5枚とか・・・
    そんなマッチングがいろんな人に多いですね~まさにSSQ?
    ラグの関係で迎撃ダメが減っていたのでしょうかね。
    Rは・・・最近引いてないですorz
    【2006/05/18 22:36】 URL | 俯瞰史記 #-[ 編集]

    このコメントは管理人のみ閲覧できます
    【2006/05/18 23:44】 | #[ 編集]

    このコメントは管理人のみ閲覧できます
    【2006/05/18 23:49】 | #[ 編集]

    このコメントは管理人のみ閲覧できます
    【2006/05/19 00:50】 | #[ 編集]

    最近ラグひどくなってませんか?
    よく見掛けるようになりましたね(^_^;) 迎撃はもちろん、いきなりテレポートしたり、城の出城にズレがあったり…。ラグで勝負が決まると、金返せですよね。
    一戦目はひどいですねorz
    「攻める気がハナからないデッキ」はほんと、相手していて面白くないですよねぇ。
    2になる前に、名将目指さないとorz
    四品と名将じゃ大きな違いが…
    【2006/05/19 16:23】 URL | むつー #-[ 編集]

    例により遅くなりました(><)レスです。

    >ぴよっぷ~さん、日曜日、またプチオフをやるそうですよ!
    僕も起きれたら行く予定ですよ。起きれたらですけどね(^^;
    1戦目は、なんか集計を取っても、50%以上は「ほぼ悪地形」になってるはずですわー。
    せめて1箇所のみ悪地形ならなんとかなるんですけどねぇ~。
    「ラグ」はひどくなりましたねぇ~。もうすっかり全国対戦をする気力が無くなってしまいました(^^;
    R荀イク、どうせならU荀イクの方が嬉しかったりしますねw
    引きはすっかり諦めモードですよ♪

    >俯瞰史記さん、分の悪いデッキ相手だと印象が強いですもんねー。
    ただ、あの地形は明らかに多すぎです・・・。なんとかならんもんですかねー。
    一方的に有利になりすぎる地形ってのはどうかと思うんですが・・・(^^;
    迎撃のは確実にラグだと思うんですけどねぇー。幾らなんでもダメが少なすぎました・・・。
    あれで呂姫が撤退させれてたら、相手再起を使って、終盤なんとかなったような気がするんですが・・・(気がするだけw

    >むつーさん、それはもうめっきりひどくなってますよw
    セガはもうユーザーのことなんてどうでも良いんでしょうなー(笑
    大戦2では、無くなってることを祈っています。あまり期待できませんがw
    1戦目はなんと言うか、地形が・・・。防柵強化&再建にあの地形ってのはどうなんでしょうなぁ~。
    確かに四品と三品には大きな違いがありますよね・・・。「宿将」もなかなか良かったりしますけどね(^^;
    結局、覇王には手が届かなかったぁ(><)
    【2006/05/21 02:46】 URL | 荀平 #M8fmrdFo[ 編集]


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