二品への壁@三国志大戦
「三国志大戦」のプレイ記録や考察を色々書いています。タイトルは「二品への壁@」ですが、二品に居たのはいつのことか・・・ネタにひた走り、めっきり五品君主です(w


PROFILE
荀平(♂ 社会人)
  • Author:荀平(♂ 社会人)
  • 大阪(梅田or 天王寺、難波)
    ※大戦1時代のお話。三品から二品に上がったとたん、壁にはじき返され、とうとう七品にまで...
    (最終的には二品復帰成功!)



    ◆大戦3(Ver.3.594)
    ★神速4枚:SR張遼、SR関羽、SRトウガイ、SR甄皇后(G張春華、G程イク)
    ★張つよいデッキ:R張曼成、SR張遼、U張姫、U張承、R張奐(G張春華)

    ◆大戦1-2
    ★飛天陳宮:R曹仁、R張コウ、陳宮、C甄皇后、R夏侯淵 (覇者昇格デッキ)
    ★陳宮の魏バラ:U曹仁、R楽進、陳宮、U典イ、荀攸、カイ越 (元メイン)
    ★陳レンジャー: C陳宮、C陳武、U陳到、C陳親子、C陳羣、R陳琳、C許攸
    ☆ 自己紹介ページはこちら ☆


    他ゲー
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    ★ AIKAonline(トラキア国所属)
    ★ タワーオブAION(シエル鯖/天族)

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    愚痴ばかりですね^^
    どうも、最近愚痴ばかりですな~。
    今日も「荀平大(四品)」を三品に上げるため、やってきました。

    魏他の「SR華佗入りデッキ」や、SR蔡文姫&李儒の「毒毒デッキ」や、「EX張遼入りデッキ」とかと、勝ったり負けたりしてたのですが、最後の試合だけ書きます。

    第7戦
    相手:SR馬超、R楽進、R許チョ、R荀イク、甘皇后
    本日3回目、良く見るオリジナリティのかけらも無い回復の舞デッキですね。
    相手はこれで30連勝中の41勝3敗。飽きもせずご苦労なことです。
    試合は、甘皇后が舞い、荀攸を囮に陳宮で流して、甘皇后を倒しにいく、いつもの流れですが、

    流して、神速攻勢の騎兵2体の突撃を受けて、

    兵力がミリになった「白銀馬超」を典イが迎撃 しても、

    回復するってのはどういう仕様でしょうか??
     誰か教えて下さい。

    この日は、騎兵や弓兵が、ワープしまくりだったので、ラグの影響もあるんでしょうが、幾らなんでも「ブシュ」っと音がして「迎撃」と文字が出てても、ダメージを与えられないってのは・・・。
    もちろんやる気も無くして、勝てるかーい、と落城負け

    先日も書きましたが、「ラグ」がひどくなりましたね。しっかり目に見えるようになった気がするんですが・・・。※ 逆方向に武将が進むと嫌でも目に付きます・・・。
    相手側では、どう見えてるんでしょうね??

    【本日の収穫】
    R/SR なし
    C/UC 旧曹洪、王平、U大喬、董襲、諸葛瑾、呂範、何太后
    先日から「49枚連続」で、「R/SR無し」でございます。「弱り目に祟り目」ってやつですな。w
    【2006/04/07 22:38】 三国志大戦:プレイ | TRACKBACK(0) | COMMENT(6) |

    この記事に対するコメント
    甘皇后、たまりませんよね。
    特に低品で当たる方のプレイ内容にやる気を削がれます。

    踊ってカードを前に出すだけ・・・

    これだけで昔の天啓を食らってる気分になりますよ(泣
    回復量については私も不思議です。
    劇毒で体力減りませんもん。
    はー、困ったもんです。
    【2006/04/07 23:40】 URL | PHB #mQop/nM.[ 編集]

    最近本当にまたラグが復活してますよね・・・。
    私がよく食らうのは、こちらSR馬超、相手SRホウ徳で、お互い突撃してこちらに一方的にダメージ・・・。
    あと、こちら兵力1割の白銀馬超が兵力MAXのホウ徳に突撃してこちら撤退、ホウ徳1割ダメージとか、オーラまとってない1割ホウ徳に突撃して馬超撤退・・・。正直SRホウ徳見るともういやになります・・・。

    ちなみにラグについてですが、以前店内対戦してわかりました。
    迎撃表記でてダメージない場合、なんと相手側からみると、迎撃されていません。
    突撃もそうです。
    「突撃!」とでてすぐに相手から離れたときに時々でる、突撃したのに相手にダメージない、は、相手から見ると突撃されていません。「突撃!」とすらでていません。
    そして「迎撃!」と出ていないのにいきなり大打撃をくらうのはたぶん相手側から見ると「迎撃!」とでているのでしょうね・・・。
    そんなことがあるのです。

    純正回復デッキ、最近多くなりましたよね。
    ブースで見学していると良く見かけます。
    しかし運がいいのか当たることはあまりなかったりします(笑)
    まぁ当たってもSR諸葛亮さまが何とかしてくれますが( ̄ー ̄)
    【2006/04/08 00:07】 URL | ぴよっぷ~ #-[ 編集]

    な、ななな、なんですとー!?
    それは酷いラグですね……。

    バージョンアップ当時はラグの軽減が騒がれていましたが、、、
    これじゃあラグの再来…。
    特に荀平さんのように枚数の多いデッキだと余計に混乱してしまいますよね……


    49枚連続R無しはキツイですねぇ。
    でも、その分大きな当たりがくるはずですよ(^^
    【2006/04/08 01:58】 URL | 晃 #-[ 編集]

    どうも、最近てっきりRが当たらなくて、先日やっとあたりました。


    NR張飛がorz



    使わないうえにダブり…
    いやがらせなのか?!そうなのか?!


    30連勝中……この前兄貴のリク答えるついでに、STO様デッキで遊んでたんですが、かなり扱いが難しかったですよorz
    それを30連勝もしてるとなると凄いと思いますよ。覇王のサブかな……?
    【2006/04/08 03:08】 URL | むつー #-[ 編集]

    ラグ確かに酷くなった感じしますね。
    槍に刺さってないのに大打撃とか・・・え、こっちまだオーラ付いてますけどっていうのが何回かorz

    あと個人的に一番やめてほしいのが一騎打ち中に判定バーが瞬間移動するのだけはやめてほしいですよ~
    【2006/04/08 07:22】 URL | 冬 #-[ 編集]

    レス!
    >PHBさん、あ~、わかりますわかります!!
    踊って、前に出してくるだけ・・・。それでも・・・強い・・・(T_T)
    え??????「劇毒」が減らないんですか????あの減りも多いのにね・・・。それほどなんだ・・・。
    泣いて良いですか??(T_T)

    >ぴよっぷ~さん、本当、ラグ復活祭ですね(-。-;
    突撃ダメ無し、これも復活なんですね・・・。そんなに続くと「SRホウ徳」嫌になるね(^^;
    「ラグ」の迎撃・突撃は相手側じゃ現れて無いんですね・・・。
    じゃあ、相手側からはこちらの四苦八苦が伝わってくれてないんですね(T_T)
    「回復の舞デッキ」、あまり苦手意識なかったんやけどなぁ~、一度も使ったことの無い友人に手も足も出なかったからなー。対策練る気にもならないし(^^;
    SR諸葛亮、さすが踊り子キラーですね!

    >晃さん、酷いラグでしたよー。今日も飛びまくりでしたし・・・。ぜったいヒドクなってる(><)
    プレイ料金が高いから、ちゃんとして欲しいですね。もっと頑張れ瀬賀よ・・・。
    騎兵のワープは良く見てたのですが、弓兵のワープにはビックリでした(w
    真逆に動くんだもの(^-^;
    49枚から56枚にUPしましたよ!(w

    >むつーさん、いいなあ~、新Rw
    そういえば、乱れ張飛、使ったことないなー。勇猛くらいしか魅力ないですもんね。
    「R馬岱」ばかりが当たる僕も似たようなもんですよ(w
    いやぁ~、どうなんだろ?性格にもよるかも知れないですね。僕の友達は始めてやったのに、滅茶苦茶上手く使ってましたわ。
    僕は無理です。戦ってる最中にすぐ飽きてしましますよ。てか、程イクが使えない・・・(^^;
    42勝 3敗、回復舞デッキのために新IC作ったんでしょうねー。・・・まぁ・・・良いけど・・・・・・
    覇王じゃ無いと思いますよ~。たぶんあの馬超を倒せてたら、勝ててたと思うので。それだけに凄く悔しい(><)!!

    >冬さん、ねーねーねー、ひどくなりましたよね??完全に目に見えますもんね!
    なんかラグ率100%っぽいんですが・・・、下手すると両方ともラグ??とか思っちゃいますね(w
    槍に吸い込まれるかのように、ワープとか・・・。まいっちゃいますね(^-^;
    あー、一騎打ちでもありますよね!判定バーが瞬間移動かー。違和感、それかも知れないなー。
    え?失敗??とかってときありますもんねー。それも特に大事なときに(w
    【2006/04/08 22:50】 URL | 荀平 #M8fmrdFo[ 編集]


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