二品への壁@三国志大戦
「三国志大戦」のプレイ記録や考察を色々書いています。タイトルは「二品への壁@」ですが、二品に居たのはいつのことか・・・ネタにひた走り、めっきり五品君主です(w


PROFILE
荀平(♂ 社会人)
  • Author:荀平(♂ 社会人)
  • 大阪(梅田or 天王寺、難波)
    ※大戦1時代のお話。三品から二品に上がったとたん、壁にはじき返され、とうとう七品にまで...
    (最終的には二品復帰成功!)



    ◆大戦3(Ver.3.594)
    ★神速4枚:SR張遼、SR関羽、SRトウガイ、SR甄皇后(G張春華、G程イク)
    ★張つよいデッキ:R張曼成、SR張遼、U張姫、U張承、R張奐(G張春華)

    ◆大戦1-2
    ★飛天陳宮:R曹仁、R張コウ、陳宮、C甄皇后、R夏侯淵 (覇者昇格デッキ)
    ★陳宮の魏バラ:U曹仁、R楽進、陳宮、U典イ、荀攸、カイ越 (元メイン)
    ★陳レンジャー: C陳宮、C陳武、U陳到、C陳親子、C陳羣、R陳琳、C許攸
    ☆ 自己紹介ページはこちら ☆


    他ゲー
    ★ 三國志Online(サービス終了)
    ★ AIKAonline(トラキア国所属)
    ★ タワーオブAION(シエル鯖/天族)

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    ひとり反省会
    ICB参加の皆さんお疲れ様でした~!
    そして、読んでくれた皆さんお疲れ様でした!長かったでしょ?(w

    オチがあまりにもイキナリ過ぎましたね。次はちゃんと文中にネタを振っておきますね。(^-^;
    一応、前日の記事にも登場させて、ネタ振りにはしてたんですが、ネタ振りが弱かったっすね。

    さて、ICBの期間中も三国志大戦はやっておりました。
    月曜日は友人と合流したので、また結構な数を・・・自粛せねば・・・財布に大打撃が・・・

    時間も時間(夜中2時過ぎ)なので、簡単?に・・・
     
    まずとにかく「陳宮」を使いたかったので、無理やり組んだ「陳宮」デッキから。
    デッキ:C陳宮、SR張遼、SR郭嘉、U夏侯淵、曹昴 (連環の法)
    SR郭嘉で士気を吸い取って、水計にまわすと言う、狙いがはっきりしたデッキ。

    第1試合
    相手:呉単(R周瑜入り)

    「水計」でR周泰やR孫策を流し、一気に攻めに転じて、半分くらい削る。
    あとは防衛なんですが・・・、夏侯淵が周泰に謎の迎撃を受けて撤退。
    さらに完全にSR郭嘉の範囲を読まれて、範囲外からの火計がビシバシ飛んできて逆転負け~
    ってか「SR郭嘉」難しいっすね。なんかロケテで範囲が広くなってるとか言ってるので、今は「保留」かな?あまり広すぎたら脅威ですが・・・(汗
    しかもまたまた負け試合がリプレイモニターに載ると言う失態(「大逆転」)
    それにしても最近良く「リプレイモニター」に載るなぁー、負け試合ばかりが・・・(w

    とりあえず使いこなせない「SR郭嘉」を戦力外にして、デッキを組み直す。
    デッキ:C陳宮、SR張遼、曹仁、曹昴、曹植、カイ越
    第1戦=SR周瑜他
    第2戦=水計連破他
    第3戦=蜀Wライダー他

    あら不思議・・・、さほど問題なく討伐成功!!
    絶好調でした!もちろん「陳宮」が!(w
    ちなみに「張遼」も活躍しましたよ。「伏兵踏み」として♪ (神速号令使いこなせねぇ~)
    てか、使っててわかったんですが、やっぱり5枚よりも6枚デッキの方が安心感があります。
    最近、ワラワラ使いすぎたかな?(^-^;

    あと 「SR張遼、SR関羽、新SR呂布」 と言う豪華ケニアを組んだりしましたが、どうにも扱い切れませんでした。人には向き不向きってのがあるみたいですね(w
    1勝も出来ず「水計連破フォー」で何度も流されました(^^;
    でも、この3体での連続突撃は凄い破壊力ですね。これは面白かったです♪♪

    さらに最近メインの「韓遂ワラワラ」
    デッキ: 韓遂、R賈ク、R貂蝉、臧覇、蔡ヨウ、厳氏、U雛
    第1戦
    相手:呉バラ = 駄目~完全実力負け
    。意表をつくことも出来ず(><)
    第2戦
    相手:車輪デッキ = 全然、突撃が出来ず、最後に壁に1発もらい負け~
    (^^;
    さすがに「五品」じゃ通じないのかな??ん~残念!!

    んで、デッキを変えて、無理やり「陳宮」を混ぜ込んでみましたw
    デッキ:韓遂、R賈ク、蔡ヨウ、陳宮、厳氏、カイ越、曹植
    組んだときには気付かなかったんですが、武力が更に下がっている・・・(武15)

    第1戦
    相手:大徳デッキ

    攻められたときの「劇毒」の空打ちがマズかった・・・(><)
    さらに「大徳」で押し込まれると、なんともしようが出来ないですね。
    ここまで通用しないとは・・・もちろん落城負け。(^-^;
    ってかワイパーの減りが異常・・・満タンの厳氏が一瞬で蒸発するとは・・・「劇毒」の向きを変更してる間に撤退しました(w
    ちなみに2色にすると「水計」を使う暇が無かったので、このデッキはボツ。
    「劇毒」はダメージ計略の代わりになるのかな??ん~、難しいところだ・・・ロケテで範囲が広がっているとか聞くし、ちょっと期待かな?
    西涼じゃ、貴重な「柵」持ち「弓兵」ですし、需要が増えるかも知れませんね!

    さて、再び「陳宮デッキ」。
    デッキ:U夏侯淵、曹丕、陳宮、文聘、カイ越、曹植
    ちょっと昔のデッキに似た感じで組んでみました。もちろん「曹丕」入り(w

    第1戦
    相手:SR曹操、SRホウ徳、R郭嘉、R李典

    む、R李典か~「全ては予測通り」とは言われたく無いな。
    序盤、中盤と数に物言わせ、中々良い感じに攻めれて数発攻城成功!
    相手「後方指揮」2度かけで攻めて来たので、弓兵を柵の後ろに下げて「連環の法」発令!
    あとは「夏侯淵」で掃除して、攻城したら落城じゃー!!うしゃしゃしゃしゃしゃ~♪
    と思ったら「一騎打ち」発生!!武力+6されて勝てる訳も無く負け・・・・・・
    あぁ、あの「一騎打ち」がなかったらなぁ~(T-T)
    最後も「後方指揮」3度かけで押されて、残念落城負け

    後方指揮に泣かされ、やっぱり「雲散」か・・・と曹植を「陳羣」に変えて、
    デッキ:U夏侯淵、曹丕、陳宮、文聘、カイ越、陳羣

    第2戦
    相手:SR大徳、SR馬超、R趙雲、新R張飛

    迎撃されすぎた~槍恐いよぉ~~~(TOT)
    もちろん負け~。ここ一番の下手さ加減(^^;

    やっぱ壁役が必要かな?と思い「U典イ」投入。
    デッキ:U典イ、曹仁、陳宮、文聘、陳羣、カイ越
    やっぱり6枚が良いので、U淵を除外。神速が欲しいので曹丕を「曹仁」に泣く泣く?変更。

    第3戦
    相手:悲哀デッキ

    地形が悪かったが、悲哀を踊る直前に典イと楽進を流して、我ながら上手く戦え、落城勝ち
    てか、友人の「悲哀」が一番強く感じる・・・
    こんな試合をリプレイモニターに流して欲しいな。

    そして、
    第4戦
    相手:SR奮起、R関羽、Rホウ統、張松ほか

    地形:ほぼ岩場
    この試合は「大反省」の一戦。
    序盤はお互い潰しあい、相手の柵を壊して、引きあげる。
    中盤「劉備」と「関羽」が攻めて来たので「典イ」と「曹丕」で立ち向かい、「典イ」が撤退するも時間を稼げて、陳宮「水計」発動!!
    瀕死の「劉備」「関羽」は陳宮の突撃で撃破じゃー!
    と思った矢先、
    「しゃーまだまだぁ!!」
    劉備関羽ともにほぼ全回復・・・。

    もう嫌・・・・・・
    すさまじくやる気が失せて、思わず久しぶりにやってしまいました。

    『 全員撤収 』

    奮起号令を使わせた僕が一番悪いんですけどね。
    負け確定とは言え、やっぱ勝負捨てたらアカンな~
    反省するなら最初からするな です。

    自分でも何でそんなことをしたのか不思議です。
    とにかく奮起劉備に殺意を覚えました
    「援軍」系ならそんなことも無かったんでしょうが、何か「奮起号令」だけは・・・

    とにかく、対戦相手に申し訳ないです・・・
    24日夕方7時位に「大阪」「荀平大」に当たられた方、すみませんでした。m(_ _)m

    と、反省ばかりの一日でした。 (とにかく今日中に書きたかったのでこの時間・・・日付変わってるしf^^;)

    【月・火の収穫】
    S/SR R姜維、R呂布
    C/UC U司馬イ、廖化、U関羽、関平、沙摩伽、伊籍、藩ショウ、ハイ元紹、蔡ヨウ、U雛
    【2006/01/25 02:33】 三国志大戦:プレイ | TRACKBACK(0) | COMMENT(4) |

    この記事に対するコメント
    奮起劉備うざいですよね。
    持ってないから余計に腹立たしいですわ。
    でもバージョンアップ前に入手できたら使っちまうだろうなぁ。
    でも入手できたとしても弱体後だろうなぁ。

    ところで「SR郭嘉」難しいですか?
    オイラもトレードで入手できたので、使い途を考えてはいたんですが、範囲の狭さと武力の低さで今ひとつ出番を与えられないんですよね。

    年も明けて、新カードをデッキに組み込んでる人もかなり増えて(奮起劉備は増えすぎですが)きているようで、対応策を考えるのも大変になってきました。
    そんなオイラは未だに4回しか新SR引いてないわけですが、なぜかSR太史慈は手元に3枚もありますよ。
    誰かSR太史慈をSR蔡文姫かSR董卓と交換して下さい・・・
    【2006/01/25 16:13】 URL | 平野屋@阿蒙推進委員会末席 #dxh2Uhv6[ 編集]

    私も結構あきらめますよ・・・w

    まぁあきらめるときの理由はラグですけどね
    あきらめたときは、全員端っこに固めて相手に攻城させるとか、
    防衛中なのに突然全員城に戻して出さないとか

    ラグが全部悪いんですよ、と責任転嫁ですw
    【2006/01/25 21:55】 URL | 獅子天 #-[ 編集]

    ほぼ負けが決定したとき、むつーは大体やることが決まってます。

    「これ以上攻城させねぇ」

    です。もう躍起になって防衛します。
    負け戦でも、その時自分で勝手にルール作ると頑張れますよ。

    これができなかったら、自分に負け。みたいなw
    【2006/01/25 22:06】 URL | むつー #-[ 編集]

    レス!
    >平野屋さん、奮起劉備ねぇ~、なんて言うか、凄まじく腹ただしいんですよね。
    援軍とかなら、全然、OKなんですが、あの回復量には凄く納得がいかないんよねぇ~
    やる気を根こそぎ持っていかれました・・・(T_T)
    「SR郭嘉」、ん~、使われるといやらしいですね。武力2は全然気にならないです。
    騎兵なので、逃げやすいですし、範囲に入れやすいので、範囲の広さもあまり広すぎると使うだけで嫌われる武将になるかも知れませんね。
    ちょっとバランスの難しい武将です。いっそ、修正なしにして、このまま闇に消えていく方がいいかも知れないっすね(^^;
    「SR太史慈」・・・3枚も要らないですね(w
    ロケテでは、強くなるみたいなので、価値が上がるかも??「SR蔡文姫」くらいなら変えてもらえるかも知れないっすね!!「董卓」は僕も欲しいっす・・・(><)


    >獅子天さん、僕もこれの前に試合を捨てたのは、「水計」で完璧に範囲に入れたのに、ノーダメージのバグだったときでした。
    なんていうか、すんごいやる気が失せて、早く試合終わってくれーとか思ってしまうんですよね。
    相手も300円使ってるし、何か申し訳ないなぁーとか思った・・・。
    「開幕放棄」とか、凄く嫌いなクセに、言ってることとやってることが~~~ってやつです(^^;
    何にしても、やる気を失う理由の第1位は「ラグ」です!とっとと直しやがれー!ですね。ほんま(^^

    >むつーさん、そうそう、「自分に負け」でした。
    僕もいつも「落城」だけはさせねー!って感じで戦ってるんですけど、
    この時は「しゃーまだまだぁー!!」の後の回復量を見て、「三国志大戦」おもしろく無い・・・もう帰る・・・って、急激に萎えてしまって、全員撤収→落城負け→帰宅でした。
    あそこまで、やる気が無くなったのは、久しぶりですね。
    本当「SR奮起劉備」、田豊みたく投獄されたら良いのに・・・ぶつぶつ・・・
    【2006/01/26 00:47】 URL | 荀平 #M8fmrdFo[ 編集]


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