二品への壁@三国志大戦
「三国志大戦」のプレイ記録や考察を色々書いています。タイトルは「二品への壁@」ですが、二品に居たのはいつのことか・・・ネタにひた走り、めっきり五品君主です(w


PROFILE
荀平(♂ 社会人)
  • Author:荀平(♂ 社会人)
  • 大阪(梅田or 天王寺、難波)
    ※大戦1時代のお話。三品から二品に上がったとたん、壁にはじき返され、とうとう七品にまで...
    (最終的には二品復帰成功!)



    ◆大戦3(Ver.3.594)
    ★神速4枚:SR張遼、SR関羽、SRトウガイ、SR甄皇后(G張春華、G程イク)
    ★張つよいデッキ:R張曼成、SR張遼、U張姫、U張承、R張奐(G張春華)

    ◆大戦1-2
    ★飛天陳宮:R曹仁、R張コウ、陳宮、C甄皇后、R夏侯淵 (覇者昇格デッキ)
    ★陳宮の魏バラ:U曹仁、R楽進、陳宮、U典イ、荀攸、カイ越 (元メイン)
    ★陳レンジャー: C陳宮、C陳武、U陳到、C陳親子、C陳羣、R陳琳、C許攸
    ☆ 自己紹介ページはこちら ☆


    他ゲー
    ★ 三國志Online(サービス終了)
    ★ AIKAonline(トラキア国所属)
    ★ タワーオブAION(シエル鯖/天族)

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    槍魔栗 三国志
    まずは、リンク追加のお知らせです。
    コラボブログで相互リンクのお話があり、リンクが増えました♪4件追加です!

    『 黒飛 -弾丸集団突撃- 』 黒飛さんのブログです。
    説明がいらないくらい有名な覇王さんですね。覇王ならではの豪華な対戦秘話や、テクニック紹介など、とってもためになるブログです。
    カテゴリーの「まったり三国志大戦講座」「まったりテクニック講座」などは特に必読です!

    『 適当の軌跡 』 獅子天さんのブログです。
    甘皇后デッキ使いの二品プレイヤーさんです。僕が二品に居たのはいつの日か・・・(w
    うまいこと記事を書かれて居て、思わず読みいってしまいますよ!
    そして「獅子天饅頭」が名産品です(w

    『 ユラナギ 』 やぎさんのブログです。
    「三国志大戦」と「日常」について更新されています。
    その中で、「何進の大号令」+「甘い色香」さらに「鹿馬の計」で、『お前も馬鹿なら俺も馬鹿、知力0集団のお祭』ってのがかなりツボにハマりました(w

    『 趣味と毎日 』 俯瞰史記(ふかんしき)さんのブログです。
    難しい漢字のHNですね。見ながらじゃないと紙に書けません。PCって便利ですねぇ~(w
    デッキは蜀デッキみたいですね。車輪デッキ♪最近僕もお気に入りです。
    麻痺矢なんて・・・麻痺矢なんて・・・、柵弓なんて・・・柵弓なんて・・・呉国太なんて・・・(w
    目指せ、ランカー覇王!!!!(^▽^)/


    さて、またですが「タイトル」の元ネタがわかる人って居るのだろうか??ちなみに人名です。
    さてさて、一昨日、昨日、今日とタイトルの通り「三国志大戦」を「やりまくり」ました・・・
    財布がすっからかんさ!(エッヘン♪
    しかも昨日はそのまま飲みに行ったものだから、それはもう・・・(^-^;

    でもICカードを紛失して「三国志大戦」を辞めて居た友人が新ICからの復活をしてくれたので喜ばしいことこの上無しです♪ラグの嵐の中、頑張りましょう!!てか、この友人の悲哀・・・腕が落ちてなかった・・・(店内対戦容赦無いからなぁ~w

    てな訳で、ネタはあるけど、時間が無いって感じで記事が書けていませんでした。
    金銭的にしばらく「三国志大戦」は控え気味になると思われるので、明後日あたり久しぶりに「色々考察」を書こうかなと思ってます。ちゃんと記事がまとまると良いな・・・(^^;
     
    この3日間は、主に「何太后ワラワラ(甘い色香デッキ)」「桃園ケニア+α(改良版)」「西涼騎馬ワラワラ」そして「魏コモンのみコラボデッキ」を使ってました。
    数が多いので、デッキごとに簡単に書いて行きます。


    まずは「何太后ワラワラ」。強くは無いですが、うっとおしいデッキだと思います(^^;
    デッキ:何太后、公孫サン、ハイ元紹、周倉、張任、劉表、張宝
    とにかく「甘い色香」で粘る!!武力0でも突撃ダメージや弓での援護射撃は馬鹿には出来ないです。城内ディフェンス(城内ラッシュ??)にも充分使えます!(僕は下手ですが)
    武力0でも、相手1部隊くらいとの乱戦ではそう簡単に撤退しないので、攻城時の時間稼ぎにも有効です!!必要士気「2」と言う軽さを活かして頑張ってください(w
    そして「鹿馬→落雷」が必殺の計略です!!「SR呂蒙」よ、サヨウナラ(w

    で、肝心の試合の方は、落雷のランダムに負けました。「鹿馬→落雷」が“3発とも”伏兵状態の「カン沢」に当たるってのは、どう言う仕様でしょうか?f^^;
    1勝2敗ペースで負け越しでした。


    続いて、最近のメインデッキとなりつつあるが、穴が大きい「桃園デッキ+α(改良版)」です。
    デッキ:旧R劉備、旧R関羽、旧R張飛、簡雍(改良版:夏侯月姫or張松)
    相手にダメージ計が居なければ「桃園の誓い」+「車輪号令」or「火事場の馬鹿力」でのゴリ押しが必勝パターン。勝つ時はだいたいいつも逆転勝ちです。「火事場の馬鹿力」がクセになるお味♪

    この日はラグが多かった・・・、せっかく攻城まで持っていって、「パリーン」と軽快な音がなったにも関わらず、ゲージが減らないとか・・・(^^;
    ワイパー対決、武力9関羽vs武力7周泰で関羽の減りが一方的に異常だったり・・・(T_T)
    「迎撃」の表示無しにガバッと減るの止めて・・・ビックリするからf^o^;
    そして、ラグがどーのこーのよりも・・・『麻痺矢デッキ』多すぎ!!!!!
    地形・・・ほぼ岩場っすか・・・。はぁ、はぁ、はぁ、はぁ、よし全滅したが「柵」を壊したぞ!
    ひょっこり「呉国太」登場~♪「防柵小再編」(w
    おおぅ・・・なんてこったー!って感じでした(^^;

    1勝2敗ペースで順調に負け越し。麻痺矢デッキは3・4回当たりました・・・。全部負けです(w
    そんなときに限って「張松」を入れて無いんよね~。月姫の落雷じゃ威力が足りないっすね(^-^;


    麻痺矢デッキや弓柵デッキばかりでうんざりしたので「西涼騎馬7枚デッキ」を挑戦。
    デッキ:馬騰、張繍(韓遂)、R貂蝉、侯成、臧覇、蔡ヨウ(鉄休)、厳氏
    総武力「20」・・・『総武力なんてのは飾りです!偉い人には・・・(以下略)』
    「厳氏」以外は全部騎馬。騎馬単でも良かったのですが「弓」の攻城防衛時の時間稼ぎは大切です。「侯成」外して「魏続」入れても良いかもしれませんね。そうなると「張繍」外して「韓遂」で充分ですね。「韓遂」の「反逆の狼煙」は効果時間も長くて強かったです。
    騎馬中心ですが「柵」が3枚もあって良い感じ。今回は兵法「神速の大攻勢」を使いましたが「再起」や「連環」の方が良さそうです。
    試行錯誤しデッキを組み替えながら、連敗を続けましたが、最後に討伐成功!!

    その内のひと試合がリプ『大逆転』に載ってて嬉しかったです♪
    相手:呉バラ
    開幕、柵一転突破で攻城へ行き。壁に1発攻城成功!
    相手、周泰が城門へ来て、伏兵が間に合わず槍の城門1発とカン沢に壁2発喰らって、さらに数発もらいほぼ負け決定??(写真参照)
    復活組でなんとか防衛し、インターバルへ。
    お互いに士気が充分溜まっているので「火計」「漢の意地」を封印!
    サイドから「指揮」を使って一転突破!さらに兵法「神速の大攻勢」で一気に戦況をひっくり返す!
    「馬騰」の「指揮」は使えました!!
    さらに「馬騰」が復活「R呂蒙」との一騎打ちに勝ち!完全有利に!
    こちらも復活組がバラけてなだれこみ、こっそり蔡ヨウが攻城して、逆転落城勝ち!!

    この状態から →→→ ここまで(蔡ヨウ落城)

    この試合は「馬騰」の計略「指揮」も活かされ、特技「勇猛」も活かされた試合でした。
    どっかの「皇帝」とは違いますね!(w

    もう一試合
    相手:SR黄月英入りデッキ
    終盤「連環のススメ」→「攻城部隊岩場で立ち往生」→「黄加速装置」発動!!
    さぁこの危機をどう乗り切ったか??
    「SR黄月英」に「悪女の劇毒」二度かけ♪♪恐ろしいスピードで兵力が減り、撤退・・・。これは使えそうですね!「李儒」の「毒」二度かけはどれくらい減るんでしょうか??試してみる価値ありかも??


    そして、今日はコラボの時に奇跡的に討伐成功した「魏コモンだけデッキ」を再度試してきました。
    3試合だけですが、前回の強さは本物だったのでしょうか??
    デッキ: 曹丕、文聘、カイ越、牛金、陳宮、曹植、陳羣 (連環の法)
    総武力「18」・・・『総武力なんてのは飾りです!偉い人には・・・(以下略)』

    今日の日記が長くなったので、これは明日書きますね(^^;
    とりあえず意味深な写真だけ・・・(w

    討伐成功

    【一昨日、昨日、本日の収穫】
    R/SR SR蔡文姫、R魏延、R陸遜、R大喬、新R周瑜
    C/UC 満寵、曹植、蔡瑁、カイ越、厳顔、蜀周倉、糜竺、関平、潘璋、張紘、朱治、南華老仙、張任、蔡ヨウ、侯成、紀霊、沮授、何進
    わーい、SR蔡文姫~♪(ダブリ・・・)、R大喬~♪(すでにトレード成立済みの為、ダブリ決定・・・)
    運が良いような悪いような・・・ちょっと残念(^-^; でも嬉しい!
    【2006/01/12 23:19】 三国志大戦:プレイ | TRACKBACK(0) | COMMENT(6) |

    この記事に対するコメント
    え~っと、SR蔡文姫の伏兵の話ですが、微妙です。ぶっちゃけかなりわかりにくいです。ちょこっと兵が飛ぶ(しかもなかなか飛ばない&小さすぎる)ぐらいなのでほぼわからないです・・・(^-^;)友人と店内で実験しました。

    で、李儒の二度がけですが、正直厳氏一発の方が減ってるかも・・・と思ってしまします。いかんせんトリプル毒が激しくて(笑)厳氏二度かけしたあとだとすごい物足りなさがある減り方です。

    ラグについて。以前言った周喩で燃やした後に一騎打ちの、似たようなバージョンにあいました。友人のデッキでウキツ落雷だったのですが、相手もウキツ落雷(徐庶、月姫、張宝となぜか三体も。)。で、こちら一発壁に入れている状態で終盤、相手が降雨を使う。次の瞬間こちら落雷。張宝と徐庶に落ちるエフェクトが出た瞬間

    じゃーん!

    馬超vs張宝

    え~!?Σ( ̄□ ̄=)!!

    「我が闘志の煌きをミタカー」

    いくらなんでも負けれません(笑)で、次の瞬間落雷が具体的に誰に落ちたかのエフェクト。張宝2発徐庶1発。

    張宝撤退

    え~!?Σ( ̄□ ̄=)!!
    張宝二回撤退ですか!?動転したのか次の落雷を空打ちして逆転負け・・・。

    この試合一番ありえない&おもしろかったのは、落雷二回連続で撃ったとき、一回目張宝2発(張宝撤退)徐庶一発、で二回連続で落雷を使うと

    張宝2発誰か忘れましたが一発(張宝撤退)

    え~!?張宝また二回撤退!?ありえないです・・・。
    【2006/01/13 00:57】 URL | ぴよっぷ~ #-[ 編集]

    >タイトル

    NHK出演時には生瀬三国志に改名ですね。

    最近麻痺矢デッキに限界を感じつつあります。
    だってオイラの戦場は真っ平らなのばっかりなんだもん。
    まぁ、開き直って暴虐覇道デッキを使うと岩場になるんですが・・・
    2006年になったので、心機一転のnewデッキを考えてるんですが、どれもピンと来ないですわ。いろんなデッキで討伐成功してる荀平さんは偉いなぁ。

    リンク増えましたね。
    オイラの注目は黒飛さんです。氏のブログは以前から拝見しておりまして、プレゼント企画の際にはSR曹操をもらったりもしました。オイラの恩人(?)の一人です。
    【2006/01/13 10:49】 URL | 平野屋@阿蒙推進委員会末席 #dxh2Uhv6[ 編集]

    毎日で、麻痺したかった。
    さて毎日と対戦したいなぁ。
    しかも毎日がネタに麻痺された!
    【2006/01/13 12:01】 URL | BlogPetの赤兎 #-[ 編集]

    どうも俯瞰史記です。
    リンクありがとうございました。
    いや~自分も紙にはかけないorz

    柵なんて、柵なんて。
    呉は超絶強化+弓(大史慈)+火計が嫌いですね。
    しかし、最近は上手く増援使えば何とかなりそうです。
    それでも序盤に何とかしないといけない。
    やはり天敵は神速(ェ
    それでは。
    【2006/01/13 23:44】 URL | 俯瞰史記 #-[ 編集]

    ぴよっぷ~さんのコメントに横から割り込みっ。

    悪女の劇毒:1cにつき8%~12%程度(4~8c持続)
    暗殺の毒:1cにつき5%強(13~19c持続)
    望郷の舞い:1cにつき3%強
    (アルカディア1月号データから推計)

    ※悪女の劇毒については相手知力によって変動が大きいですが…。

    二度がけの場合単純に倍になるようなことも聞いたので、悪女の劇毒=暗殺の毒×2ぐらいですね。
    トリプルは1c20%かな?さすがにすごいッスねw


    ちなみに私の見たラグで一番笑えたのは…
    こちら士気5の状態で…
    「隻眼の睨み」のボタンを押す→相手計略エフェクト→「反計」受付→「反計」のボタンを押す→相手計略を反計(エフェクト出現)→「隻眼の睨み」エフェクト出現、効果発動。

    タイミングの妙で狙ってできないんですけど士気2で「隻眼の睨み」を発動したことになります。
    「反計」使った瞬間「隻眼の睨み」は無効かなぁ…と思ったんですけど…。
    ラグっていうよりバグに近いですけどねw
    (ちなみに士気はマイナスにならずすぐたまった記憶があります。)

    あと、よく馬突撃→一騎打ち→突撃ダメージ発生ってラグはありますね。
    突撃で撤退するはずの相手に一騎打ちで負けたらショックですよね~一騎打ちの直後相手も撤退するんだし…(苦笑)
    【2006/01/14 00:57】 URL | mao #1Nt04ABk[ 編集]

    コメントが遅くなりました!レスです!

    >ぴよっぷ~さん、「SR蔡文姫」試してくれたんですね。有り難うございます。
    僕の場合、なかなかCOMの伏兵デッキが来てくれなくて・・・
    げげ、あんま意味が無かったんですね・・・。もっとはっきりしてるんやと思った・・・。
    撤退まで、結構時間かかりますよね。そう考えると「望郷の舞い」って使えるんだろうか・・・まだ「復活の舞」の方が役立ちそうですね。
    え、李儒の二度かけってそんだけしか減らないんですか?!まぁあの範囲の広さなら当たり前なんかな。士気8使う必要は無さそうですね(^^;
    あはは、なんちゅうタイミングやっての一騎打ち良くありますね!
    しかし、一騎打ちでも撤退。落雷でも撤退ですか(w
    それは初めて聞きましたよ!そのまま復活して来なかったら怖いんですけどね(^^;
    落雷二連発は、撤退表示でても、ちょっと間は当たり判定があるってことですね。結構、重要かも知れないですね。連発はひと呼吸置いてから♪
    「撤退!」→即「再起!」あ、撤退しきれてなかった(復活せず)・・・てのも良くありますもんね。
    やっぱりひと呼吸置いてからですね。

    >平野屋さん、おおおおおお、良くご存知で!!元探偵の彼ですね(w
    「麻痺矢デッキ」を使ってる人には「平地」が多いんですね(^^;
    僕が当たるときは大抵、森か岩場が・・・何故こんなところに櫓がぁー!!です。
    地形には本当、振り回されますね・・・なんかS○GAにうらまれることしたかな?(^^;
    新デッキ、良いのできると良いですね!!僕もいい加減、新デッキできないかなぁ~
    リンク、おー黒飛さんのブログで初めのころにそんな企画やってましたね!平野屋さんがSR曹操手に入れてたんや(wおめでとうございます!(遅いってf^^;

    >赤兎、ネタに麻痺された~~~~~~~!!!!(w

    >俯瞰史記さん、こちらこそよろしくです~!
    柵ってか、呉国太が・・・、やっと・・・やっと柵を壊したのに・・・
    僕の蜀デッキも本当、呉には相性悪いですわ・・・。火計にはまとまって喰らうのが当たり前になってます(^^;
    増援かー、何気に兵法マスターだったりします(^^;使うタイミングが難しいですね。
    神速も、上手く壁を使われると、瞬殺されますね(怖っ

    >maoさん、おー、細かいデータありがとうございます!
    暗殺の毒ってそんなに続くんですか??踊り娘には強そうですね!
    でもやっぱ「悪女の劇毒」かな。柵弓だし、デッキに入れると華あるし!(w
    士気2での「隻眼の睨み」良いですねぇ~~~♪♪
    「まるで夢のような話ですね」→「夢やがなぁ~(ダミ声で)」(違ぅって^^;
    いっぺん見てみたいなぁ~♪
    一騎打ち、うん、よくありますね!もう日常茶飯事なので、気にしなくなりましたが(^^;
    攻城阻止するときの一騎打ちだけは勘弁です・・・。最近はその時のためにも「勇猛」持ちを優先するようになりました。一騎打ちは苦手だぁ・・・・・・
    【2006/01/15 01:07】 URL | 荀平 #M8fmrdFo[ 編集]


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