二品への壁@三国志大戦
「三国志大戦」のプレイ記録や考察を色々書いています。タイトルは「二品への壁@」ですが、二品に居たのはいつのことか・・・ネタにひた走り、めっきり五品君主です(w


PROFILE
荀平(♂ 社会人)
  • Author:荀平(♂ 社会人)
  • 大阪(梅田or 天王寺、難波)
    ※大戦1時代のお話。三品から二品に上がったとたん、壁にはじき返され、とうとう七品にまで...
    (最終的には二品復帰成功!)



    ◆大戦3(Ver.3.594)
    ★神速4枚:SR張遼、SR関羽、SRトウガイ、SR甄皇后(G張春華、G程イク)
    ★張つよいデッキ:R張曼成、SR張遼、U張姫、U張承、R張奐(G張春華)

    ◆大戦1-2
    ★飛天陳宮:R曹仁、R張コウ、陳宮、C甄皇后、R夏侯淵 (覇者昇格デッキ)
    ★陳宮の魏バラ:U曹仁、R楽進、陳宮、U典イ、荀攸、カイ越 (元メイン)
    ★陳レンジャー: C陳宮、C陳武、U陳到、C陳親子、C陳羣、R陳琳、C許攸
    ☆ 自己紹介ページはこちら ☆


    他ゲー
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    ★ AIKAonline(トラキア国所属)
    ★ タワーオブAION(シエル鯖/天族)

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    ☆メリクリ☆と小ネタを少しだけ
    皆さん、メリー☆クリスマス!!

    ハイ、Xmasの挨拶も終わったところでとっとと話を三国志大戦に戻します(w

    今日は昼から出掛けるので、午前中にアップしようと思っていたのですが、起きたらすでに昼…。
    そんなこんなで、携帯からの更新です(^-^;

    本当は『困った時のブログペットネタ』だったのですが、PCに繋げれ無かったので、
    『小ネタ』をほんの少しだけ送りたいと思います。
     
    その1.
    【踊り子の影にはいつも周倉が…】

    これは使っている方も結構居るのでは??
    上品になると通用しないかも知れませんが、底品なら結構通用する手です。
    僕もなのですが、ついつい全体画面(右上の小さい画面)を信用してカードを動かしてしまいます。
    それを利用した戦法です。
    「悲哀デッキ」などで踊り子が舞うと、その踊り子カードは除きますよね。
    そうすると踊り子の位置に別のカードを配置することが出来ます
    なのでそこに「周倉」など槍兵を重ねて置くと、右上の小さな画面には、踊り子のところには1体しか居ないように見えます
    メイン画面でもパッと見では1体しか居ないように見えます。(良く見るとバレバレ)
    すると相手は結構、SR趙雲辺りが神速戦法などで踊り子に突っ込んで来ます。
    そこで、すかさず槍をその方向に向ければ「迎撃」ゲット
    タイミングを合わせて、槍兵を出城するよりも効率は良いですよ。
    ただ、主力の槍兵をずっと隠す訳にもいかないので、底武力になりますが、最低3は欲しいですねぇ。2じゃ心許ないですf^。^;
    実際、武力3の周倉がSR呂布を一撃迎撃撃退させていましたよw

    その2
    【おさらい(推挙の順番)】

    以前に書いたのですが、ついでに再UPです。
    「命懸けの推挙」等、戦場に出てる最高武力の武将にかかる計略は、同武力の際はランダムでは無く、カード登録時のカードを置いた順番にかかります
    例を上げるとR呂蒙(武力7)、R周泰(同7)、R孫策(同8)の順にカードを置くと、
    R孫策が居る場合は「R孫策」にかかり、孫策が居ない場合は「R呂蒙」にかかります。
    戦術に大きく影響するので、覚えておいて損は無いと思いますよ。(別に僕が発見した訳でも無いんですけどねf^^;)

    せめて3つか4つは書こうと思ったんですが、全然思いつかなかった・・・f^-^;
    なんか他にもあった気がするんで、また思い出した時にね。

    左メニューカテゴリーの【色々考察】にもチョロっと書いてますので、お暇なら読んでねぇ~

    ってことで、本日の手抜き記事を終了させて頂きます。
    携帯からなのでレイアウトが変かも知れませんが、その辺はごめりんこ。
    ↑12/25 編集
    【2005/12/24 19:06】 色々考察 | TRACKBACK(0) | COMMENT(6) |

    この記事に対するコメント
    メリクリでございますー

    昨日カン沢のことすっかり忘れててSR周瑜とR孫策同時に配置しちゃってあれどっちだよ?
    ってなっちゃったのでありがたく復習させていただきますー。
    まぁ・・・討伐は成功しましたがね・・・・w

    最後にもう一回・・・
    メリークリスマス!
    【2005/12/25 12:08】 URL | hosahosa #-[ 編集]

    れす!
    >hosahosaさん、メリクリで~~~す♪
    僕も書いてるくせについつい忘れてしまうんですよ・・・、んでやってる途中に思い出すんですが、いつも運悪く違うほうを先に登録してるんよねぇ~(^^;
    結構大事ですね!気をつけなきゃ~
    おぉー、討伐おめでとうございます!!そういえば、最近討伐してないなぁ~(^^;

    はい!メリークリスマス!!!!(^▽^)/
    【2005/12/25 17:27】 URL | 荀平 #M8fmrdFo[ 編集]

    踊り子の位置に別のカードを配置することが出来ます


    これ、僕もつい最近知りました。
    ほら、あのたまごダンサーズで・・・ww

    取り除いたらおけるんですよね。自分もビックリしました。
    悲哀・・・・そういえば細菌めっきり見なくなりましたね。今でも十分強いと思うのだけれど・・・。
    【2005/12/26 00:23】 URL | むつー #-[ 編集]

    踊りに重ねはよくやりますよね。

    ゲームの仕様で、カード自体は重ねることはできないけど、カードを認識している座標は、キャラが動けない位置ではなく、現在カードがある位置だから、位置が固定する計略中は該当のカードをのけて他のカードで重なることが可能。

    応用は特攻ですかね。
    城門特攻中のカードもちょっとよけて城壁においておけば、2枚同時に城門攻撃ができたはず。

    あと重ねといえば、柵の数軽減するために2~3人同じ場所で舞わしたり…w
    【2005/12/26 02:30】 URL | mao #1Nt04ABk[ 編集]

    おお、いいテクニックだ
    踊り子の陰に隠すのか、何で今まで気が付かなかったのかな
    ・・・俺のデッキ騎兵しかいないからですねwww
    【2005/12/26 19:32】 URL | TOM9 #-[ 編集]

    れすー
    >むつーさん、あらら、そうかー舞いデッキを使わなきゃあまり気づかないかも知れないですね(^^;
    僕は大喬や蔡文姫やと使ってたもんで。
    「たまごダンサーズ」、僕もダブルUcとか使ってるんで当たると面白いでしょうね!
    頑張りましょう!

    >maoさん、城門重ね置きは、SRホウ徳の特攻戦法で良く見かけますよね。
    踊りデッキの時は、どかさないと邪魔で仕方ないっす(^^;
    弓兵置いたりするのが良く見ますけど、今回のは槍兵を置いて、迎撃を狙うという心理戦です♪
    荀イク対策で柵の無いところで踊るとかもありですね。結構ひっかかってくれるので便利です♪
    二重踊りは、悲哀と傾国の二人で踊ったりしてました(w

    >TOM9さん、うん。結構、右上の小さいやつしか見てないから、ひっかかってくれますよ~!
    周倉で神速趙雲や赤兎呂布を倒してるの何度も見てます♪
    カン沢じゃ、心もとないんよねぇ~f^^;
    本当、騎兵ばかりですよね(笑)あっぱれです!
    【2005/12/27 00:57】 URL | 荀平 #M8fmrdFo[ 編集]


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