二品への壁@三国志大戦
「三国志大戦」のプレイ記録や考察を色々書いています。タイトルは「二品への壁@」ですが、二品に居たのはいつのことか・・・ネタにひた走り、めっきり五品君主です(w


PROFILE
荀平(♂ 社会人)
  • Author:荀平(♂ 社会人)
  • 大阪(梅田or 天王寺、難波)
    ※大戦1時代のお話。三品から二品に上がったとたん、壁にはじき返され、とうとう七品にまで...
    (最終的には二品復帰成功!)



    ◆大戦3(Ver.3.594)
    ★神速4枚:SR張遼、SR関羽、SRトウガイ、SR甄皇后(G張春華、G程イク)
    ★張つよいデッキ:R張曼成、SR張遼、U張姫、U張承、R張奐(G張春華)

    ◆大戦1-2
    ★飛天陳宮:R曹仁、R張コウ、陳宮、C甄皇后、R夏侯淵 (覇者昇格デッキ)
    ★陳宮の魏バラ:U曹仁、R楽進、陳宮、U典イ、荀攸、カイ越 (元メイン)
    ★陳レンジャー: C陳宮、C陳武、U陳到、C陳親子、C陳羣、R陳琳、C許攸
    ☆ 自己紹介ページはこちら ☆


    他ゲー
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    ★ AIKAonline(トラキア国所属)
    ★ タワーオブAION(シエル鯖/天族)

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    「簡ヨウ」は気が抜けないね
    さて、今回はドタバタのため簡単に更新です。

    使用率の円グラフで「蜀」がトップになってましたね。
    でも「魏」「蜀」「呉」がほぼ同じで、良い感じにバランスが取れたってことなんでしょうかね。
    確かに五品くらいで出会うのは「大徳デッキ」か「奮起デッキ」かって感じですし、
    呉も「SR孫堅」や「SR孫策」とよくぶつかります。
    なんでみんなそんなカードを引けているのでしょうか?羨ましいかぎりです・・・(ToT)

    さて今日は、先日の伏兵だらけ「十面埋伏デッキ」を再挑戦してきました。
    デッキ:SR曹操、R左慈、于禁、Rホウ統、簡ヨウ

    前回は「九品」だったので、今回は「五品」での挑戦です。
    果たして通じるでしょうか?(兵法=連環の法)
     
    第1戦
    相手:SR奮起劉備、R姜維、R関羽、SRホウ統

    今日もSR奮起に出会いました。本当流行ってますね。
    序盤は相手端から攻めてきたので、逆サイドの「曹操」は城内に戻って伏兵解除。
    どうも相手は伏兵「ホウ統」を先頭に進んでいる模様。
    伏兵だらけデッキに対して序盤は苦心していますね♪(笑)

    このデッキは終盤勝負なので、序盤はのんびり進むほうがありがたいです。
    伏兵「于禁」と相手伏兵「ホウ統」がごっつんこ。
    知力差で「于禁」大ダメージ・・・(ヲイヲイ
    でも、のんびり進んでたおかげで伏兵「左慈&ホウ統」も近寄ってきており、「曹操」も城内で準備万端。
    伏兵も決まり、「左慈」はすかさず変化で「武力9」へ。「左慈」を壁に「曹操」の突撃も決まり、攻城0で序盤をしのぎます。

    中盤はこちらから攻めて行きます。
    魏の3体が攻め役。ホウ統は防衛。簡ヨウはお留守番。
    士気も充分溜まっているので「ススメロック」が怖かったのですが、なんとかかいくぐり、相手壁へ3体へばりついて「覇者の求心」発動。
    すると相手「車輪の大号令」発動。
    ここで「連環の法」を使えば「于禁」で壁一発叩けそうだったので、最後の切り札で残していた「連環の法」を惜しみなく発令!

    「于禁」で壁一発叩けましたが、3体とも全滅します。
    ここで攻めてこられると困ったのですが、それなりに相手部隊にも損害を与えてたので、このままインターバルに突入。
    復活持ち「曹操」「左慈」がすごく有り難いです。

    試合も終盤、こちらが壁一発分優勢なので相手は攻めてきます。
    もちろん「ホウ統」の「連環の計」で足を遅くしますが、そこそこ動けるので城門前まで近寄られ「車輪の大号令」・・・。
    例によって「簡ヨウ」はサイドをのんびり駆け上がっています。
    「姜維」が防衛に戻るが「曹操」をぶつけて遅らせます。

    その間はボコボコに自城を叩かれまくりすっかり逆転されています。
    「簡ヨウ」城壁に到着「無血開城」発動。しかし「姜維」の挑発範囲内にもうすぐ「簡ヨウ」が入ります。
    が、その前に「簡ヨウ」攻城成功!!!!

    ドガガガガガガガガ~~~~~ン!!!!!!!
    『がははは、大人しく降服せぃ 』


    ・・・・・・9割くらい持っていきました。「于禁」の壁1発+「簡ヨウ」の壁1発=落城 です。
    残りカウントは「02」でした。恐ろしいですね(^-^;

    連勝を目指して、
    第2戦
    相手:R孫堅、R太史慈、R周泰、SR呉夫人、虞翻

    僕のプレイングも悪いんでしょうが、昨日も呉デッキに負けたし、呉は天敵かも知れません。
    マウントを取られたら、ただの低武力集団・・・
    総武力17があっと言う間にズタズタに・・・
    ってか、あんた減りすぎでしょうって感じに周泰のワイパーが強かったです・・・。兵力満タンの曹操が一瞬って(^-^;
    復活持ち「曹操」と「左慈」と「連環の法」のおかげで「落城」を免れるのがやっと・・・。
    ボロ負けでした(><) 最後の切り札「簡ヨウ」も「周泰」になんとかされてしまった・・・。

    「五品」でも1勝1敗。
    相手デッキによっては充分戦えるみたいです。いっぺん自分で対戦してみたいものです。

    あとはCOM戦で遊ぶ。
    「U孫権」の「ふんばれ!」豆知識。
    1.範囲は自分を含まない「前方中円」
    2.範囲に入った武将は動けなくなる。
    3.範囲に入った武将カードを動かしても反応をしない。

    一瞬、味方に「封印の計」か?と思ったのですが、
    機体にある「カード選択ボタン?」で、計略を選ぶことが出来ます。
    これを知らずに使うと、いざ「虞翻」の「火計」って時に使えなくなるので、注意っすよ!
    え?その前に「ふんばれ!」使わない??
    ふっ、聞かなかったことにしてあげましょう。

    【本日の収穫】
    旧カード
    R/SR なし。
    C/UC 蔡瑁、朱桓、董襲、劉表
    まぁ、客も離れてきた店でしたからね・・・。過度の期待は禁物です。
    【2005/11/25 23:55】 三国志大戦:プレイ | TRACKBACK(0) | COMMENT(5) |

    この記事に対するコメント
    驚くほどに調子ぃぃっすねwそのデッキ
    ほんと皆どーやったらSRパパ、兄、奮起とかそんなにでるんだろぅ・・・・連コインでがんばった?
    連コインヲタク!?w
    まぁ金があるならなんもぃぃませんぉw
    でもせっこぃってことだけははっきしいいまふw
    運で引けた人にはもちろん普通の対応ですがw
    なんもひけなぃとはなかなか辛いものですね^^;
    【2005/11/26 01:19】 URL | リョーチョー #-[ 編集]

    簡雍での落城おめでとうございます♪

    「ふんばれ!」なんですが、操作不能になるけど武力大幅アップな計略(乱れ大車輪、猪突猛進、赤兎咆哮etc)と組み合わせて攻城時に使えないかなぁとか…
    操作不能を気にせず大幅武力アップをはかれるので敵としてはかなり嫌??
    【2005/11/26 01:20】 URL | mao #1Nt04ABk[ 編集]

    桃園もそうですが、最後まで逆転が狙えるデッキですね。
    っていうかなんですかその鬼のような削り方は・・・・。
    攻城兵に謝れ!!攻城兵に謝れ!!(笑

    うーん・・・。桃園&カンヨウでやってみようかな・・・??w
    【2005/11/26 01:30】 URL | むつー #-[ 編集]

    やはり無血開城は夢がありますね~。
    9割ダメージって(^^;

    一度でいいから、
    残りカウント1の無血開城 VS 名君
    とかやってみたいですね(ぇ
    【2005/11/26 01:53】 URL | 晃 #-[ 編集]

    レスです!
    >リョーチョーさん、「調子」が良いのか、「運」が良いのか、何気に勝てますね!
    勝てたとき、めちゃめちゃ嬉しいですよ。相手は腹立ててるかも知れませんが(^^;
    連コインで掘るとか言いますね。普通に「よくそんなにやれるな」と言うのが感想ですね。
    空いてるときやる分には良いんですが、混んでるときに「譲り合う気持ち」が無いのは嫌ですねぇー。
    こんな人らが「開幕放棄」とかするんでしょうね・・・。

    >maoさん、「カンヨウ」の落城ゲットです♪
    U孫権「ふんばれ!」「ですが、必要士気が「3」なら良かったんですけどねぇ~
    「赤兎咆哮」との組み合わせは良さそうですね。
    あと、「無血開城」の挑発防止+武力UPとか・・・
    でももうちょっとなんか欲しいですね(^^;

    >むつーさん、相手として、少しでも油断するとエライ目にあうのがよくわかりましたよ・・・
    絶対に最後まで忘れたらダメですね。
    逆に使うときは、何とかして忘れさせるように戦っていかないといけないね。
    はい。攻城兵の魅力がぶっ飛んで行きました・・・
    武力30越え阿蒙の段階で攻城兵の存在意義が減ってきてたんですが、もっと凄いですね。
    ダメ計の居ない相手には「桃園」→「無血開城」はかなり強敵かもしれないですよ!
    いっぺん試してみてくださいな!

    >晃さん、「9割ダメージ」・・・夢ってか、悪夢ですよ(w
    ほんま、気をつけてください・・・(><)
    残り「1」カウントvs名君 ・・・ うわ、どうなるんやろ??
    すっごい気になりますね!もし経験したら教えてくださいね!!(^^)/
    【2005/11/27 00:25】 URL | 荀平 #M8fmrdFo[ 編集]


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